郵便局で郵送してきました
40x2+5のしめて85枚
残ったピローも丁寧に修復して金庫へ
これで次のPRカードも安心!
公式の宛先が”「悠久の車輪」キャンペーン事務所”宛
と書かれているのは一般常識に大変うとい社会不適合者の俺が前回堂々と
”「悠久の車輪」キャンペーン事務所宛”
と書いたからだろうか?
御中ってつけるのかなこれ?御中って会社に対して送る場合であって
これは神田留めのキャンペーン事務所に送るのであるから
御中はおかしいのでは?とかよくわからない事を言ってみる
こいつアホだとか嘲笑されそうだ…笑ってくれ俺を…
好きなカードに対して「ユージアル」と書く
え?理由?
「ピンときまいした!」
とか松田聖子みたいな事を書いた後に激しく後悔
いや、だって、ホントにそうなんだもん!!
描いて欲しいマンガ家かイラストレーターときた
ちょっと考えたけどあまり浮かんでこない
なんというかファンタジーのゲームなんだけど
あんまりファンタジー物が好きなわけでもないので
突然ファンタジー物でイラスト描いて欲しい人って言われても…
うーんうーんでもこれ書かないと記入もれって事で
除外されちゃうわけだよね?困った困った…
んでふと机をみると「怪物王女」の最新刊が
「光永康則先生」
と記入
ネクロでシーカー出して「ふが」とか言わせておいて下さい
場合によってはシルヴァのシーカーでもいいですが
悠久の車輪に望む事…
これはもう、もっと派手にして!って事しか無い
今のところゲーセンのカードゲームでは一番よくできてるのはやはり三国志大戦だと思う
これは色々な部分がよくできてると思うけど、
悠久と比べて極めて違うのはキャラゲーのくせに全然キャラに感情移入できないというか
やっぱり地味すぎて面白さが伝わってこないんだよなぁ
ゲーム性という点では三国志大戦と同じぐらいはあると思う
人気がイマイチ振るわないのは間違いなく演出がショボすぎるせいだと思う
AB使った時に演出はさむとか、撤退時にもっとキャラをうまく使って欲しいなぁ
画面中央に小さ目の画像が出て「ウワー」ではちょっと
三国志大戦はよくできてるよなぁ
撤退した場所に一気にズームインして、「撤退」の2文字。テンポもいい
なんだろ?ゲーム中に時間止めてずれたりするのを嫌がってるのかな?
でも召喚獣なんてあんな長いくせに途中で演出キャンセルの機能がついたんだから
十分できると思うんだけど
今の上のモニタは見ててもあんまり面白くない
初めて見た人は間違いなくあそこを見ると思うんで、
あの画面デザインをちょっと変えただけで客の数が倍は変わったと思うんだよなぁ…
画像やモデルやテクスチャは容量をかさむ要因になりやすいけど
モーションはもうちょっと増えて欲しいなぁ
いや勝利モーションとかじゃなくて
使いまわしでも全然いいのでゲーム中のモーションをもっと
ドガがてくてく歩きながらゲーム中では高速で画面横切るのは見てて「ええー…」って感じ
三国志大戦は画像とその見せ方だけであそこまで派手にできてるので
悠久はキャラモデルで個性があれだけ出せるんだから、容量を増やさなくても
もっと派手派手にできると思うんだけどなぁ
開発者インタビューで
「手前に移動するとこっち向くんですよ」
とか自信マンマンで言ってたけど
違ぇ!違ぇよ!そんなんじゃねぇよ必要な演出は!
まぁ俺の中では一番のカードゲームは間違いなくバトルクライマックスですがね!
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